Содержание
Figma превосходит Adobe (в частности, Adobe XD и Photoshop) по трём ключевым параметрам: совместная работа в реальном времени, доступность с любого устройства без установки и бесплатный старт для некоммерческих проектов. В отличие от монолитного подхода Adobe с тяжёлыми программами и подпиской, Figma — это браузерный инструмент, который изначально проектировался для облачной командной работы. Однако важно понимать: Figma и Adobe закрывают разные ниши. Adobe остаётся королём для сложных манипуляций с растровой графикой (Photoshop) и векторными иллюстрациями (Illustrator), а Figma доминирует в проектировании интерфейсов (UI/UX) и быстром прототипировании.
Совместная работа: Figma против Adobe XD
Исторически Adobe XD (конкурент Figma) был десктопным приложением, где совместная работа появилась позже и с ограничениями. Figma с самого рождения построена на принципах «cloud-native»: несколько дизайнеров могут работать в одном файле одновременно, видеть курсоры друг друга и тут же комментировать элементы. В Adobe XD такая функция реализована через облако, но она менее отзывчивая, а конфликты версий случаются чаще. Для команды из 3+ дизайнеров Figma становится не просто удобнее, а единственно возможным выбором.
Кроме того, Figma позволяет разработчикам заходить в файл без установки (просто по ссылке), смотреть спецификации, выгружать CSS-свойства и скачивать иконки. В Adobe XD для этого нужен либо установленный XD, либо специальный плеер. Это создаёт лишний барьер для участников, которые не являются дизайнерами.
Доступность и кроссплатформенность
Figma работает в браузере. Это значит, что:
- Не важно, какой у вас компьютер — Windows, macOS, Linux или даже Chromebook. Вам не нужно «гнаться за маком», как это часто делают дизайнеры Adobe.
- Вы можете начать работать на домашнем ПК, продолжить в коворкинге на чужом компьютере, а вечером показать прототип с iPad — все изменения синхронизируются автоматически.
- Вы не тратите время на установку, обновление и борьбу с лицензиями. Обновления Figma происходят на сервере, и вы всегда используете последнюю версию.
Adobe, даже имея Creative Cloud, остаётся «десктопным королём»: Photoshop, Illustrator и XD нужно устанавливать, обновлять, а иногда и переустанавливать из-за конфликтов. Лицензия Adobe привязана к конкретной машине, и перенос её — та ещё головная боль. Figma же работает везде, где есть интернет и современный браузер.
Цена: Figma бесплатна для старта
Figma имеет щедрый бесплатный тариф: 3 проекта, неограниченное количество файлов в каждом, доступ к совместной работе (до 2 пользователей одновременно). Этого достаточно для фрилансеров, студентов и небольших студий. За расширенные функции (бесконечная история версий, команды, частные плагины) вы платите $12–45 в месяц на пользователя.
Adobe не предлагает постоянного бесплатного тарифа для XD (есть 7-дневная пробная версия). Полный набор Creative Cloud (включая Photoshop, Illustrator, XD) стоит от $50 в месяц. Для профессионала, работающего в нескольких программах, это может быть оправдано, но для UI/UX-дизайнера, которому нужен только инструмент прототипирования, Figma вне конкуренции по соотношению цена/качество.
| Критерий | Figma | Adobe XD / Creative Cloud |
|---|---|---|
| Бесплатный тариф | Да (3 проекта, базовая коллаборация) | Нет (только пробная версия 7 дней) |
| Работа в браузере | Да, основная среда | Нет (нужна установка) |
| Совместная работа в реальном времени | Отлично (десятки дизайнеров в файле) | Ограниченно (медленнее, конфликты) |
| Кроссплатформенность (Linux, iPad, любой ПК) | Да (везде, где есть браузер) | macOS и Windows только |
| Экосистема плагинов и виджетов | Быстро растёт, открытая платформа | Меньше плагинов, медленнее развитие |
Когда Adobe всё ещё нужен
Figma отлично проектирует интерфейсы, но не может заменить Adobe в следующих областях:
- Сложная ретушь и многослойная работа с растром: Photoshop по-прежнему стандарт для обработки фотографий, создания сложных масок, фильтров. Figma имеет лишь базовый набор растровых инструментов.
- Создание иконок и сложной векторной графики: Illustrator предоставляет панели градиентов, инструменты работы с кривыми Безье, возможности для печати. Figma — более лёгкий векторный редактор, подходящий для UI-элементов, но не для тяжёлой иллюстрации.
- Верстка многостраничных изданий (брошюры, книги): Adobe InDesign не имеет аналогов в Figma, и не должен. Figma ориентирована на экраны, а не на печать.
Многие дизайнеры используют связку: Figma для прототипов и дизайна интерфейсов, Photoshop для обработки изображений (которые потом импортируют в Figma). Figma не «убивает» Adobe, но отнимает у него самый быстрорастущий сегмент — UI/UX дизайн.

Скорость итераций и интеграция с разработкой
Веб-разработчики обожают Figma, потому что они могут открыть макет, навести курсор на элемент и увидеть CSS-свойства (размеры, отступы, шрифты) без плагинов. Figma также генерирует код для iOS (Swift) и Android (XML). Adobe XD эти функции тоже имеет, но они работают медленнее и требуют аккаунта.
Для владельцев сайтов на CMS Joomla или конструкторах (вроде SitePro.by) передача дизайна в разработку через Figma ускоряет процесс: фрилансер-верстальщик может зайти в файл и скопировать стили, не спрашивая «какой там отступ слева?»
Мой экспертный вердикт
Если вы проектируете интерфейсы сайтов, мобильных приложений или работаете в команде — Figma однозначно лучше, чем Adobe XD. Её облачная природа, бесплатный вход и скорость совместной работы не имеют аналогов. Если же вы ретушируете фотографии, создаёте сложные иллюстрации или готовите макеты к печати — Adobe остаётся королём. Но для 90% задач веб-дизайнера (отрисовка макетов, создание сеток, прототипирование) Figma стала золотым стандартом. Советую освоить Figma, а Adobe оставить для узких специализаций.