Содержание
Да, вы можете продавать свои дизайн-проекты, созданные в Figma, и существует два основных легальных способа это сделать: через официальный маркетплейс Figma Community (для одобренных авторов) или напрямую клиентам как фрилансер или дизайн-студия. При этом важно понимать юридические нюансы: Figma не претендует на право собственности на ваш контент , но при продаже через её площадку необходимо соблюдать Creator Agreement и выплачивать комиссию. При прямой продаже клиентам ваша задача — правильно оформить лицензию и передать права.
Что говорит официальная лицензия Figma о ваших правах
Первое, что нужно знать каждому дизайнеру: вы сохраняете полное право собственности на всё, что создаёте в Figma. В официальных документах это называется "Customer Content" . Figma получает от вас только ограниченную лицензию на использование вашего контента — исключительно для того, чтобы предоставлять вам сервис: хранить файлы, показывать их вам и вашим коллабораторам, делать бэкапы и обеспечивать безопасность .
Простыми словами: Figma — это как холст и краски. Компания не забирает себе право на картину, которую вы нарисовали. Все права на дизайн, включая возможность его продажи, остаются у вас.
Ключевая цитата из пользовательского соглашения (Terms of Service):
"As between Customer and Figma, Customer retains all right, title, and interest in Customer Content"
А в лицензионном соглашении для бизнес-клиентов (Software Services Agreement) эта же формулировка закреплена в разделе 3.6: "Customer owns all right, title, and interest in the Customer Content" .
Это означает, что с точки зрения самой платформы, у вас есть законное право продавать свои работы. Вопрос лишь в том, какую стратегию продаж вы выберете.
Способ 1: Продажа через официальную площадку Figma Community
Figma предоставляет встроенный маркетплейс — Figma Community. Здесь авторы (Creators) могут выкладывать свои файлы, плагины и виджеты как бесплатно, так и за деньги .
Как устроена продажа через Community
Это самый простой путь, потому что Figma берёт на себя всю "техническую возню":
- Платёжную интеграцию — обработку кредитных карт и других способов оплаты.
- Доставку файлов — покупатель сразу после оплаты получает доступ к файлу .
- Валюту и налоги — Figma собирает и перечисляет налоги с продаж за вас, если это требуется по законодательству .
- Защиту от мошенничества — мониторинг подозрительных транзакций .
Требования и ограничения
Перед тем как начать продавать, важно учесть несколько моментов:
| Параметр | Условие / Значение |
|---|---|
| Одобрение автора | Требуется статус "approved creator". Внимание: в настоящий момент приём заявок на новых авторов для продажи платных файлов приостановлен. |
| Минимальная цена | $2.00 (доллара США) |
| Комиссия платформы | Figma удерживает 15% с каждой продажи за обработку платежей и техническую поддержку |
| Доступные типы ресурсов | Файлы (.fig), виджеты, плагины (для плагинов возможна подписка) |
Если вы создаёте UI-киты, библиотеки компонентов, иконки или шаблоны для сайтов — Community идеальное место для их продажи.
Способ 2: Прямая продажа клиентам (фриланс и студии)
Это наиболее распространённая модель для тех, кто продаёт не шаблоны, а результат работы под конкретного заказчика. Вы договариваетесь с клиентом, создаёте дизайн и передаёте ему исходный Figma-файл. Figma в этом процессе выступает только как инструмент, а не как площадка.
Как передать файл клиенту и защитить свои права
С технической стороны всё просто: вы получаете оплату (например, на расчётный счёт или через электронный кошелёк) и делитесь ссылкой на файл с правом доступа "Can edit" или "Can view".
С юридической стороны вам следует подготовить Лицензионное соглашение (License Agreement). Это крайне важно, чтобы клиент не перепродал ваш дизайн как свой собственный продукт. Взгляните, как это делают профессиональные студии:
- Что разрешено: Использовать дизайн для создания конечного продукта (сайта, приложения), вносить изменения.
- Что строго запрещено: Перепродавать исходные файлы, выкладывать их в открытый доступ, создавать на их основе конкурирующий UI-кит или шаблон .
Пример из лицензии коммерческого UI-кита Untitled UI: "Вы НЕ имеете права продавать, сублицензировать, распространять или иным образом передавать права на файлы или активы... или использовать их в конкурирующем UI-ките, библиотеке, шаблоне или фреймворке" .
При передаче клиенту просто приложите этот текст (адаптированный под ваш проект) в виде отдельного документа или в теле письма/чата.

Чего делать нельзя: запрещённые сценарии
Даже несмотря на то, что вы владеете контентом, есть действия, которые нарушают лицензию Figma:
- Нельзя продавать доступ к самому аккаунту Figma или его подписку. Вы продаёте дизайн, а не учётную запись .
- Нельзя использовать Figma Sites для размещения коммерческого контента в обход правил платформы (хотя Figma Sites в первую очередь позиционируется как инструмент для публикации портфолио и лендингов) .
- Нельзя перепродавать бесплатные чужие файлы, выдавая их за свои. Это нарушит авторские права и условия Acceptable Use Policy .
Выводы: сравнительная таблица способов продаж
Какому способу отдать предпочтение — зависит от ваших целей.
| Критерий | Продажа через Figma Community | Прямая продажа клиентам |
|---|---|---|
| Для кого | UI/UX-дизайнеры, создающие шаблоны, иконки, UI-киты | Фрилансеры, веб-студии (проектная работа под заказ) |
| Тип продукта | Цифровой товар (один файл продаётся много раз) | Услуга (дизайн для конкретного клиента) |
| Комиссия | 15% Figma + возможно налог | 0% (только ваши налоги и комиссии платёжных систем) |
| Защита прав | Обеспечивается правилами площадки и Creator Agreement | Обеспечивается вашим лицензионным договором с клиентом |
| Сложность входа | Высокая (нужно одобрение автора, которое временно не выдаётся) | Низкая (договорились с клиентом — и работаете) |
Таким образом, если вы создаёте уникальный UI-кит для широкой аудитории, стремитесь к пассивному доходу и готовы ждать открытия регистрации авторов — Figma Community ваш выбор. Если же вы работаете на заказ с конкретными бизнесами (например, разрабатываете дизайн для сайта на CMS Joomla), прямая продажа клиенту с передачей исходников через Figma — стандартная и абсолютно законная практика.