Вопрос-ответ

Популярные вопросы с ответами для владельцев и разработчиков сайтов

Почему дизайнеры уходят из Figma?

Почему дизайнеры уходят из Figma?

Дизайнеры начали покидать Figma по нескольким причинам, главная из которых — покупка платформы компанией Adobe и последовавшие за этим изменения в ценовой политике и стратегии развития. Некогда полностью бесплатный для индивидуальной работы сервис начал вводить ограничения и повышать стоимость командных тарифов, что вызвало волну недовольства. Кроме того, профессиональные дизайнеры всё чаще сталкиваются с тем, что Figma, будучи облачным инструментом, не даёт полного контроля над файлами и производительностью в офлайн-режиме. Свою роль сыграло и появление сильных конкурентов, предлагающих аналогичный функционал, но без привязки к экосистеме Adobe. Фактически, уход из Figma — это протест против монополизации и поиск инструментов, которые ближе к конкретным задачам или дают больше независимости.

Сделка с Adobe и её последствия

Объявление о покупке Figma компанией Adobe стало триггером для многих дизайнеров. Adobe исторически воспринимается значительной частью сообщества как корпорация с дорогими подписками и закрытой экосистемой. Хотя сделка в итоге была расторгнута, сам факт попытки поглощения заставил профессионалов задуматься о том, что Figma может пойти по пути монетизации и ограничений. Опасения начали сбываться: даже без сделки платформа стала активнее пересматривать бесплатные тарифы, вводить лимиты на количество командных файлов в Starter-плане и фокусироваться на корпоративных клиентах. Дизайнеры-одиночки и небольшие студии почувствовали, что продукт, который они выбирали за доступность, постепенно уходит в энтерпрайз-сегмент.

Дискуссия о стандартах: не для всех задач

Figma стала отраслевым стандартом, но стандарт подходит не всем. Часть дизайнеров уходит потому, что для их специфических задач платформа просто не является лучшим инструментом. Иллюстраторы и художники, работающие с растровой графикой, возвращаются в Photoshop за его кистями и возможностями глубокой обработки изображений. Специалисты по моушн-дизайну и сложной анимации переходят в After Effects. Разработчики, которым важна максимальная производительность и офлайн-доступ, смотрят в сторону нативных приложений. Figma идеальна для UX/UI и прототипирования, но она никогда не была универсальной заменой всему творческому инструментарию, и по мере взросления рынка это разделение становится всё заметнее.

Рост конкуренции и новые альтернативы

Рынок не стоит на месте. Появляются и активно развиваются инструменты, которые бросают вызов Figma. Penpot, например, предлагает сопоставимый функционал для UX/UI-дизайна, но с открытым исходным кодом и возможностью установки на собственный сервер. Это решает вопрос независимости, который так волнует сообщество. Другие платформы делают ставку на офлайн-работу, более высокую производительность со сложными файлами или более гибкую ценовую политику. Часть дизайнеров уходит не потому, что Figma плоха, а потому что наконец-то появилась реальная, а не номинальная альтернатива.

303

Куда уходят дизайнеры и как это влияет на создание сайтов

Интересно, что уход из Figma редко означает полный отказ от создания сайтов. Скорее, меняется связка инструментов. Дизайнер может рисовать иллюстрации в Photoshop, собирать прототип в альтернативной программе, а затем передавать готовый макет верстальщику, который интегрирует его в систему управления контентом. Для сложных корпоративных проектов такой CMS часто выступает Joomla — её гибкая модульная система позволяет реализовать уникальный дизайн без оглядки на ограничения платформы. Следом по популярности идут WordPress и Drupal. Если же проект небольшой и не требует глубокой кастомизации, можно и вовсе обойтись без верстальщика, собрав сайт в визуальном конструкторе, таком как SitePro.by. Таким образом, Figma для многих остаётся этапом проектирования, а не финальной средой, и заменить её можно разными инструментами в зависимости от задачи.

Сравнение Figma и основных альтернатив

КритерийFigmaPenpotAdobe PhotoshopГотовые конструкторы (SitePro.by, Tilda)
Открытый исходный код Нет Да Нет Нет (облачный сервис)
Офлайн-работа Ограничена Возможна (при self-host) Полноценная Не требуется установка
UX/UI и прототипирование Превосходно Активно догоняет Возможно, но менее удобно Готовые блоки, прототипы не создаются
Рисование и ретушь Базово Базово (вектор) Превосходно Не предназначено
Бесплатный тариф Да (Starter, с ограничениями) Полностью бесплатно Нет (только платная подписка) Зависит от платформы, обычно есть

Что в итоге происходит с рынком дизайна

Массовый «исход» из Figma пока не состоялся, и платформа остаётся лидером в UX/UI-дизайне. Однако рост конкуренции и недовольство политикой монетизации запустили процессы, которые в долгосрочной перспективе могут изменить рынок. Дизайнеры стали более разборчивыми: они не просто выбирают «популярное», а осознанно комбинируют инструменты под каждый этап работы. Это нормальная эволюция профессии, когда специалист перерастает моноплатформенную зависимость и собирает собственный стек, заточенный под его уникальные задачи. Figma, скорее всего, останется одним из главных инструментов, но её некогда безоговорочное доминирование в умах дизайнеров подходит к концу.