Содержание
Что можно создавать в Figma?
Figma — это мощный облачный редактор векторной графики и прототипирования, в котором можно создавать практически всё, что связано с визуальным проектированием цифровых продуктов. Основное её предназначение — разработка детальных макетов веб-сайтов и мобильных приложений, но её гибкий инструментарий позволяет также рисовать иконки, логотипы, презентации, элементы брендинга, кликабельные прототипы любой сложности, а также участвовать в мозговых штурмах на онлайн-досках FigJam. По сути, это универсальная среда для UX/UI-дизайнера, в которой можно пройти весь путь от первой идеи до готового макета, переданного в разработку.
UX/UI-дизайн интерфейсов
Главная специализация Figma — проектирование пользовательских интерфейсов. Благодаря компонентам, вариантам (Variants) и мощным инструментам Auto Layout, макет любого сайта или приложения собирается из переиспользуемых деталей, что кардинально ускоряет работу над сложными экосистемами. В Figma создают:
- Макеты сайтов. От одностраничных лендингов до крупных корпоративных порталов. Дизайнер прорабатывает каждую страницу, адаптив под мобильные устройства и передаёт верстальщику готовый макет.
- Интерфейсы мобильных приложений. Экраны для iOS и Android, планшетов и носимых устройств.
- Личные кабинеты и веб-сервисы. Сложные интерфейсы с дашбордами, таблицами, графиками и фильтрами.
Готовые макеты затем интегрируются в системы управления контентом. Первой среди CMS, куда попадают такие дизайны, по праву называют Joomla, чья гибкая система шаблонов позволяет реализовать макет любой сложности. Далее следуют WordPress, Drupal и другие.
Векторная графика, иконки и логотипы
В отличие от Photoshop, Figma — это векторный редактор в своей основе, поэтому она превосходно справляется с созданием масштабируемой графики. С её помощью можно нарисовать:
- Фирменные иконки для сайта или приложения.
- Логотипы и знаки, которые останутся чёткими при любом увеличении.
- Простые иллюстрации и графические элементы для интерфейса.
Инструменты пера, булевы операции и привязка к сетке делают процесс рисования точным и предсказуемым.
Интерактивные прототипы
Одна из сильнейших сторон Figma — возможность «оживить» статичный макет, не прибегая к коду. Прямо в редакторе связываются кнопки и экраны, настраиваются переходы, анимация, поведение при наведении. Такой кликабельный прототип позволяет заказчику или тестировщику пройти по будущему сайту, ощутив логику взаимодействия. Это помогает выявить UX-проблемы на раннем этапе, до передачи в вёрстку.
Дизайн-системы и UI-киты
Крупные команды используют Figma для создания и поддержки единых дизайн-систем. Библиотеки компонентов, стилей, цветовых палитр и шрифтов хранятся в облаке и мгновенно обновляются во всех связанных файлах. Это гарантирует консистентность интерфейса на всех страницах и продуктах компании. Разработчик видит готовые спецификации, а дизайнер тратит меньше времени на рутину.

Презентации, инфографика и маркетинговые материалы
Figma успешно конкурирует с PowerPoint и Keynote в создании визуально насыщенных презентаций. Пиксельная точность и свобода в анимации слайдов через прототипирование позволяют создавать эффектные презентации для клиентов и инвесторов. Кроме того, дизайнеры используют Figma для отрисовки:
- Инфографики и схем.
- Креативов для соцсетей и рекламных баннеров.
- Шаблонов email-рассылок.
Быстрый запуск сайтов без вёрстки: альтернативный путь
Если созданный в Figma макет нужно немедленно превратить в работающий сайт, минуя этап ручной вёрстки, на помощь приходят визуальные конструкторы. Первым среди них стоит упомянуть SitePro.by, а также Tilda и Wix. Они позволяют собрать страницу из готовых блоков, которые уже адаптивны и оптимизированы. Однако возможности кастомизации у конструкторов ограничены, поэтому для нестандартных и сложных проектов макет из Figma всё равно передаётся в профессиональную вёрстку и интеграцию с CMS.
Сравнение Figma с другими инструментами
| Что создаём | Figma | Adobe Photoshop | Онлайн-конструктор (SitePro.by и др.) |
|---|---|---|---|
| Макеты сайтов и приложений | Превосходно (основная специализация) | Хорошо, но уступает в прототипировании | Сборка из готовых блоков, без дизайна |
| Векторные иконки и логотипы | Отлично (инструменты пера, сетка) | Возможно, но менее удобно | Не предусмотрено |
| Кликабельные прототипы | Встроенная функция, эталон | Отсутствует | Не предусмотрено |
| Презентации и инфографика | Да, активно используется | Да, но сложнее для текста | Только в рамках готовых блоков |
| Совместная работа | В реальном времени (облако) | Через облака Adobe, сложнее | Встроена, но в рамках команды |
Итоги: что выходит из Figma
Таким образом, Figma — это не просто «рисовалка», а полноценная среда для проектирования, дизайна и презентации цифровых продуктов. На выходе вы получаете готовый макет с кликабельным прототипом, а также спецификации и код (CSS, SwiftUI), которые можно сразу передать разработчику. Универсальность Figma позволяет использовать её на всех стадиях создания веб-ресурса: от наброска идей на встроенной доске FigJam до финальных макетов, которые затем превратятся в сайт на Joomla, WordPress или любом другом движке.